れーすのエグゼ流星Blog

エグゼとゲームと雑記

エグゼ解析したりゲーム作ったりいろいろ。

エグゼ

GBA解析 アセンブリの勉強 

参考文献 ARM7TDMI saizen氏の解説ページ Assembly Programming on ARM Linux(02) ARMリファレンス GBAFE逆汗講座 GBAFE界隈の有志様による逆汗解説 解説/ARM_asmカンペ - FE8Archives 同じくFE界隈のwiki解説 http://wisdom.sakura.ne.jp/programming/asm/i…

ロックマンエグゼ6 セレナードイベントを作成するにあたって

こんにちは。 つい先日、ロックマンエグゼ6でセレナードイベントを再現してみました。 https://www.youtube.com/?hl=ja&gl=JP なんで急にこんなもの作ったのかって言うと1つの契機があったからです。 1.TextPetを使えるようになったこと これ、使ってみてめ…

エグゼハック パレット編(ダークロックマン ダークブルース)

リアルが落ち着いてきたので久しぶりに簡単なパレットハック 簡単な大体の流れ 変えたいものを決める → それのパレットのアドレスを特定 → バイナリエディタで目的のパレット配列に変える 詳しい流れ 変えたいもの(今回で言うならば ロックマン ブルース シ…

ロックマンエグゼ6 解析wiki設立

今更ですが解析wiki作りました。 解析関係は全部こっちでやっていきます。 こっちは小ネタとかになるのかなぁ・・・ www65.atwiki.jp

ロックマンエグゼ6 ハックのためのガイド(仮)※気づいたことどんどん追加していきます

ロックマンエグゼ6のハックに対して興味がある人って少なからずいると思うんです www.youtube.com こんな感じのだったり www.youtube.com こんなのだったり? 正直、ここまでハックするのはかなり骨の折れる作業かつ日本ROMだとツールの都合上ほぼ不可能で…

ロックマンエグゼ6 ハックについてのまとめ(仮)

※※※この記事は自分の考えの下書きとしても使っています※※※ ※※※和訳しながら読んでいるのでまだ元記事のすべてを読んでいないです。理解も完全じゃないので不十分な箇所がありますがご理解ください※※※ めちゃくちゃ久しぶりに記事書きます。 前回までは流星の…